以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。
执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°
执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。
执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个
利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。
除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R3
执行渲染操作”render “,效果如下。
中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。