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二维CAXA

CAXA 3D建模教程:果盘

时间:2020/5/6 20:52:30   作者:未知   来源:网络文摘   阅读:565   评论:0

图纸如下:

00.png

    建模过程:

1、建立辅助圆,半径r=50mm。

01.png

2、在x轴与辅助圆交点处绘制一个圆,r=10mm。

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3、修改中选择【圆型阵列】,数量12个。

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4、选择【两切点+一点】。

04.png

5、画切线圆,半径为r=10mm。

05.png

6、选择【裁剪】,剪掉圆弧。

06.png

7、圆型阵列出半径为10mm的外切圆弧,数量12个,并裁剪出草图形状。

07.png

8、利用三维球将草图拷贝一个,并修改绘制一条长度为50mm的线段。

08.gif

9、拖放一个长方体,并利用三维球调整位置,令长方体的一个角点与线段的端点重合。

08.png

10、修改长方体包围盒,倒圆角,提取边线。

09.gif

11、利用三维球旋转15度,再调整长方体,长方体外控制手柄,右键选择到点,智能识别到圆弧显示绿色圆弧时单击鼠标左键,完成。

11.gif

12、但是发现并不是圆弧的中点,为此编辑草图,将圆弧在中点处打断。

12 (1).gif

13、再将长方体拾取到点。

13.gif

14、倒圆角并提取边线。

14.gif

15、利用三维 球旋转拷贝一条曲线。

15.gif

16、选择【填充面】,依次将曲线选中构成封闭图形,完成补洞。

16.webp.jpg

17、同理再填充一个曲面,可以利用三维球拷贝,也可以将曲线旋转30度拷贝再填充补洞。

17.webp.jpg

18、将两个曲面选中,利用三维球拷贝11个,角度30。

18.gif

19、将所有曲面选中,压缩。

19.webp.jpg

20、应用【填充面】命令,再将所有圆弧选中,填充一个曲面。

20.gif

21、将所有压缩的曲面【解除压缩】。

21.webp.jpg

22、选择【实体化】命令,将所有曲面选中,完成实体化。

22.gif

23、选择【抽壳】,厚度为5mm。

23.webp.jpg

24、倒圆角,r=2.5mm。

24.webp.jpg

25、渲染。渲染图的壁厚为2mm,看着美观些。

25.webp.jpg

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