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Inventor

Inventor中用函数来实现运动模拟

时间:2015/10/22 20:48:26   作者:未知   来源:网络文摘   阅读:3769   评论:0
    Inventor具有非常强大装配功能,它的零部件运动模拟通常也是基于装配约束的,这使得对于基于装配约束的运动模拟,无论结构多复杂实现起来都非常容易(如连杆机构、传动机构和摆轮机构等)。但是在实际工作中,我们遇到的很多运动模式(如一个物体按确定的二维或三维的轨迹运动;在自动加工流水线上工件、夹具和加工设备的协调动作等等),我们仅仅只用基于装配约束的运动模拟就难以实现。

    如何来实现这种复杂的运动模拟?我们知道Inventor的装配模型中每添加一个装配约束,系统内部就会自动赋予一个变量,而且这个变量可以用Inventor的内部函数与其它变量建立关系,并在驱动约束主变量时实现联动,这就为实现复杂的模拟运动带来了可能。

    在Inventor的变量中除了用“加减乘除”运算进行关联外,还可以用SIN、COS等复杂函数建立相互间的关联关系,在Inventor的帮助中可以找到这些函数的详细说明。

    下面我们就通过几个实例来探讨如何用Inventor的内部函数,来实现一些特殊而复杂的运动模拟问题。

    1、 二维正弦波型曲线运动

    A. 这里以小球为列,首先做一个直径为5mm的球型零件,存盘后将其装入一新建的部件文件(.iam)中。

    B. 在部件浏览器中选中小球单击右键,选择取消固定。

    C. 分别给小球中心和部件的基准坐标的xy、yz和zx平面之间添加配合约束,之后选择zx平面为观察方向。

    D. 接下来要将装配约束变量进行关联,我们选择与yz平面的装配约束为主动变量,而与xy平面的装配约束变量用y=a sin(x)公式与主动变量相关联。

Inventor中用函数来实现运动模拟
 图1

    E. 在装配工具面板中选择参数按钮“ Inventor中用函数来实现运动模拟”,在参数设置对话框中进行设置,如图1所示。如果与yz平面的装配约束变量名为d1,与xy平面的装配约束变量为d5,接着将d5的等式项中添加“100 mm * ( sin(d1 / 1 mm * 1 deg) )”的表达式,如图2所示。

    注意:100为振幅,“d1 / 1 mm * 1 deg”是为了将量纲mm转换为deg,以确保量纲的正确性,否则就会出错。

Inventor中用函数来实现运动模拟

图2

    F. 如图3所示,在浏览器中,选择与XY平面的配合约束,在右键下拉菜单中选择“驱动约束”,然后在“驱动约束对话框”中设置合适的终止值,点“Inventor中用函数来实现运动模拟 ”按钮,小球就会按正弦波型曲线运动。如果再将小球与ZX平面的装配约束变量,也和驱动变量用表达式进行关联,那么就可以实现三维曲线轨迹的运动模拟。

Inventor中用函数来实现运动模拟
   图3


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